5月28日,鬥魚(Nasdaq:DOYU)發布2026年第一季度未經審計財務報告。財報顯示,公司一季度實現總收入8.22億元(約1.19億美元),較上年同期的9.47億元下降13%;調整後淨利潤為3080萬元,按年實現扭虧為盈。
值得注意的是,自2022年第一季度以來,鬥魚的營收大部分時間均是按年下滑超過10%以上,只有2025年第二季度出現按年增長2%。
分業務來看,核心直播業務收入大幅縮水。財報披露,Q1直播收入為4.6億元,按年下降18.5%。對於下滑原因,財報明確指出主要是由於促銷活動減少和消費者支出減少,付費用戶總數減少。數據顯示,當期直播季度平均付費用戶僅230萬,付費用戶規模持續收縮。
創新業務、廣告及其他收入同樣未能倖免,鬥魚曾將該業務視為轉型突破口,但從2026年Q1數據看,這一增長引擎已顯疲態。創新業務、廣告及其他收入2026年Q1為3.62億元,按年下降5.4%,為連續增長趨勢中的首次下滑。此前,該業務雖保持增長,但增速已從三位數降至個位數。2025年Q1,該業務收入達3.83億元,按年增長60.2%。
從收入結構看,創新業務、廣告及其他收入佔總收入的44%,連續五個季度佔比超四成,但佔比提升主要源於直播收入更快下滑所致,而非創新業務本身的強勁增長。
盈利方面,鬥魚實現短暫回暖。財報顯示,Q1毛利潤1.29億元,按年增長14%,毛利率提升至15.7%,較去年同期的12%顯著改善;淨利潤2740萬元,去年同期為淨虧損7960萬元;調整後淨利潤3080萬元,按年扭虧為盈。
值得注意的是,儘管財報呈現「扭虧為盈」的表象,但細究成本端可以發現,這一利潤主要依賴大規模壓縮開支實現。
鬥魚2026年第一季度成本為6.92億元(約1億美元),較上年同期的8.34億元下降16.9%。成本降幅(16.9%)甚至超過了收入降幅(13%),第一季度費用為1億元,較上年同期的1.4億元下降23%。
鬥魚2026年第一季度毛利為1.29億元(約1880萬美元),較上年同期的1.14億元增長14%,毛利率提升至15.7%,較去年同期的12%有顯著改善。
鬥魚CEO任思敏在財報中表示,2026年第一季度,公司財務能力持續鞏固,經營效率進一步提升,展現了良好的盈利能力。我們在繼續優化資源配置的同時,也更加重視核心內容生態的長期建設。
在行業競爭對手持續增長的背景下,鬥魚營收連續下滑的反差尤為刺眼。虎牙2026年第一季度總收入按年增長14.6%至17.3億元,連續第五個季度實現按年增長,其中游戲相關服務、廣告及其他收入按年大增69.4%至6.3億元。
鬥魚在內容生態建設方面仍在投入,Q1共計推出60餘場電競賽事及直播活動,包括2026KPL春季賽、2026CFPL春季賽、IEM克拉科夫站等版權賽事,以及穿越火線槍王杯S2、鬥魚DOTA2寶可夢S6等自制內容。但這些投入能否轉化為用戶增長和收入增長,仍需後續季度驗證。
來源:讀創財經
(文章來源:深圳商報·讀創)