IT之家 10 月 24 日消息,彭博社昨日(10 月 23 日)發佈博文,報道稱微軟正要求旗下 Xbox 遊戲工作室實現高達 30% 的利潤率,該目標遠超 17%-22% 的行業平均水平。在當前的視頻遊戲主機市場,微軟 Xbox 的商業表現無疑處於第三位,落後於任天堂和索尼 PlayStation。微軟雖然處於追趕者的位置,不過報道指出微軟管理層正向其內部遊戲工作室施加空前的財務壓力,要求它們...
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