Switch 2上存在两款DLSS技术:包括一个“轻量”版本

快科技
10/04

快科技10月4日消息,最近,Digital Foundry的Alex Battaglia发布了一项新分析,深入探讨了目前支持NVIDIA DLSS技术的Switch 2游戏,如《赛博朋克2077》《街头霸王6》《霍格沃茨遗产》《星球大战:法外者》《旅人》和《极速融合》。

通过对这些游戏中DLSS技术的使用情况进行分析,Battaglia发现Switch 2似乎支持两种类型的NVIDIA DLSS技术。

第一种DLSS技术与PC端的CNN模型类似,提供了类似的图像解析、运动和镜头切换时的抗锯齿以及遮挡(元素进入或离开视野)的风格化效果。这种类型的DLSS目前仅用于将分辨率提升到1080p的游戏。

第二种DLSS技术则是之前被广泛猜测的“轻量”版本。这种版本在静态图像中提供了更锐利的图像解析,但在运动和镜头切换时会被关闭,显示出原始的遮挡像素。

这种“轻量”版本的DLSS被用于将分辨率提升到1080p及以上的游戏,这并不令人意外,因为完整的DLSS技术在性能成本上较高,对于Switch 2来说,如果在高于1080p的分辨率下使用,可能会对性能产生较大影响。

Switch 2是首款支持NVIDIA DLSS的手持设备,为了验证这一发现,Digital Foundry向一位颇受欢迎的游戏开发者进行了咨询,确认这两种DLSS技术确实存在于Switch 2上,并且有多种预设选项。

其中,“轻量”版本是较新的技术,其帧时间成本仅为类似CNN模型的一半,这使得它成为提升1080p以上分辨率的不错选择,尽管它在处理运动方面表现不佳。

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