深度研报:谁说 Pump.fun 大势已去?

BitPush
昨天

来源:The DeFi Report

原标题:pump.fun memo

编译及整理:BitpushNews


前言:

作为Solana生态中备受争议但又极其吸金的meme币生成平台,Pump.fun今年迄今创造的费用收入几乎与整个Solana网络(基础费+优先费)持平。然而,目前PUMP代币的交易价格却相对于SOL折价近99%。本周的报告将深入剖析Pump.fun及其在Solana生态系统内部引发的“Launchpad大战”。

免责声明:文中所表达的观点均为作者个人观点,不应被视为投资建议。

产品与商业模式

Pump.fun是一个基于Solana的平台,它允许任何人在几乎不需要提供初始流动性的情况下,即时创建和交易新的代币(主要是迷因币)。

该协议的收入模式主要由交易费驱动,构建了一个完整的产品套件:

  • 移动应用和桌面应用: 提供用户友好的操作界面。

  • 直播功能: 创作者可以通过直播推广他们的代币。

  • 简洁的界面: 用户只需几分钟即可发布代币并开始交易。

  • 整合的联合曲线(Bonding Curve): 这是平台代币被用户购买的主要方式。当代币市值达到6.9万美元时,它们将“毕业”并进入Pump.swap DEX进行交易。Pump从每笔联合曲线的买卖交易中收取1%的费用,这构成了其约88%的收入来源。

  • Pump.swap DEX(今年3月上线): 对于“毕业”后的代币,Pump在每次交易中收取0.05%的费用(其中流动性提供者(LPs)获得0.20%,代币创作者获得0.05%)。目前,这部分收入约占总收入的12%。

数据概览:

  • 费用收入: 自2024年初上线以来,该平台已产生了超过7.75亿美元的费用。同期,Solana网络产生的费用为11.6亿美元。这意味着Pump的费用收入占Solana网络总收入的67%(今年迄今(YTD)为88%)。

  • 创作者激励: 通过为创作者提供与其代币挂钩的持续性收入流(毕业后享有0.05%的交易费),平台旨在激励创作者进行更长期的社区建设,而非仅仅追求快速的“拉高出货”骗局,后者曾损害协议的声誉。

目标市场与愿景

Pump的潜在市场本质上是全球创作者经济与加密世界的交汇点。该平台旨在吸引数百万内容创作者、网红和社区领袖,他们未来可能会推出自己的代币作为一种新的变现方式。

近年来,更广阔的创作者经济已发展成为一个庞大的市场。2024年,该行业估值约为1910亿美元,预计将以20%的复合年增长率(CAGR)增长,到2030年有望达到5000亿美元。

这个市场涵盖了YouTube、TikTok、Twitch和OnlyFans等平台上的网红,他们通过内容、商品销售和粉丝支持获得收入。我们认为Pump正在将自己定位为一个平台,使创作者的变现一部分可以采取社交代币或迷因币的形式,从而帮助创作者从社区中获得“即时资金和关注”。

该团队对此毫不讳言,用他们自己的话说:“我们的计划是在Solana上干掉Facebook、TikTok和Twitch。”

目前全球有超过2.07亿活跃内容创作者,但其中只有极小一部分通过代币进行变现。多年来,我们一直在寻找加密领域能够脱颖而出的“消费/社交应用”。或许你需要仔细审视一下,但我们认为,它可能就是Pump.fun。

代币经济学

  • PUMP总供应量: 1万亿

  • 归属供应量(Vested Supply): 6123亿(61.23%)

    • ICO: 已全部解锁。

    • 社区: 76%已解锁,其余代币将于2026年7月解锁。

    • 团队: 100%锁定,首次25%解锁将于2026年6月悬崖期(cliff)后进行。其余代币将在36个月内线性解锁,直至2029年6月。

    • 现有投资者: 100%锁定,解锁时间表与团队相同。

    • 直播创作者、流动性与交易所、生态基金、基金会: 100%已解锁。

    代币回购:

    Pump团队表示,代币持有者将受益于代币回购和潜在的收入分享。事实上,团队曾暗示未来平台高达25%的收入可能会分配给PUMP持有者。但投资者应理解,代币并不赋予任何收入索赔的法律权利。回购数据: 团队已回购超过30亿枚PUMP代币(占现有供应的0.49%,总供应的0.3%)。

    基本面分析

    活跃用户:

    在过去两个月,Pump.fun平均每天有约15.8万个活跃地址。同期,平台平均每天新增约8.4万个地址。然而,这些数字比今年1月的峰值下降了约60%。

    发行代币数量:

    在其高峰期,Pump每天可发行7万个代币。随着竞争对手的进入(我们将在后文提及),这一数字已降至约每天1万个。发行代币数量减少,意味着协议的联合曲线费用和交易费用也会减少。

    代币“毕业”率:

    目前,只有不到1%的代币能在Pump上“毕业”。这是市场认为Pump具有“掠夺性”(extractive)的主要原因,它基本上告诉我们,99%的项目都是“拉高出货”的骗局。目前,市值超过100万美元的代币仅有278个,而Pump自成立以来已发行了近1200万个代币。我们希望能看到更好的创作者激励对齐,以确保代币发行方、Pump用户和创作者的长期成功。

    交易量:

    值得注意的是,Pump.swap于今年3月上线。在此之前,Pump上“毕业”的代币会转到Raydium进行交易(交易费归Raydium所有)。Pump.swap上线后,所有Pump代币都在其自有DEX上“毕业”,交易费(与创作者分享0.05%)也归Pump所有。这表明Pump正在进行技术栈的纵向整合。

    团队与投资者

    Pump由三位年轻的英国企业家共同创立:Noah Tweedale(CEO)、Alon Cohen(COO)和Dylan Kerler(CTO)。上线时,他们都只有二十出头。据我们了解,该协议是团队因自身对现有迷因币发行和交易体验的不满而开发的。

    Wired的一项调查显示,Dylan Kerler早在2017年(年仅16岁时)就曾参与在以太坊上发行(有争议的)代币。这段历史(尽管有其特定背景)表明Kerler为团队带来了技术专长和对病毒式加密市场的深刻理解。Noah Tweedale和Alon Cohen更多地作为公众形象出现,Tweedale常被认为是业务负责人,而Cohen则积极在X(推特)和媒体上沟通平台更新和理念。

    尽管年轻,Pump的创始人以史无前例的速度扩展了平台。仅今年就发行了超过660万个代币(总计1200万个),平台已吸纳了2200万个地址。该团队目前约有50名员工,主要由工程师、数据科学家、安全专家等组成。

    Pump的迅速崛起最初得益于其自身收入的自给自足式发展。然而,该项目通过最近的融资轮吸引了主要投资者:

    • 近期ICO(本质上是Pump的A轮融资): 总共筹集了13亿美元。其中6亿美元来自公开ICO(在周六12分钟内售罄!),7.2亿美元通过向机构投资者进行的私募获得。所有ICO投资者均以0.004美元的价格购买代币(完全稀释估值为40亿美元)。

    • 私募轮: 私募轮的代币分配(占代币总供应量的18%)流向了大部分未披露身份的大型支持者。然而,行业报告显示,包括Pantera Capital、Blockchain VenturesKraken的风险投资部门在内的多家顶级加密基金和公司参与了此次私募。

    • 现有投资者: 代币分配中还预留了13%给“现有投资者”,这表明一些早期私募投资者甚至在7月份的ICO之前就已经入场。包括BybitKuCoinGate.io、MEXC、Bitget和Kraken在内的主要加密货币交易所促成了此次代币销售,这暗示这些公司可能也获得了代币分配。

    竞争格局:“Launchpad大战”

    Pump.fun基本上在Solana上开辟了一个新的细分市场,但竞争对手正迅速涌现并对其发起挑战。

    Raydium Launchlab:

    Raydium是Solana上交易量最大的DEX。该协议在今年3月通过Raydium Launchlab进入了Launchpad业务——这是Pump.fun的直接竞争对手。Pump此前依赖Raydium进行交易,一旦Pump上的代币“毕业”就会转到Raydium。当Pump宣布计划推出Pump.swap,切断Raydium的价值链时,双方关系紧张。Raydium随后推出了Launchlab,“Launchpad大战”由此打响。快进四个月,市场已是另一番景象。

    数据: 截至7月,Raydium Launchlab已发行41.4万个代币,而Pump.fun为30.5万个。这使得Pump的市场份额从第一季度的99%急剧下降至目前的38%。

    Let's Bonk:

    上述图表显示了按Launchpad划分的代币发行量(Raydium以绿色表示)。但这并不是用户所在的地方。用户主要聚集在Let's Bonk——一个连接Raydium Launchlab的Launchpad界面。因此,Raydium Launchlab上发行代币产生的大部分收入都流向了Bonk——Bonk在其联合曲线上收取1%的交易费。代币“毕业”到Raydium DEX后,Raydium则获得所有交易的0.25%。

    Pump是否已经失去市场?

    考虑到过去几个月市场份额的急剧下滑,这是一个合理的问题。我们对此的看法如下:

    产品改进:

    • 联合曲线: Bonk在联合曲线上进行了一些迭代,旨在使价格上涨更缓慢、更可持续。

    • 机器人/狙击手: Bonk强制用户进行hCAPTCHA验证,以自动阻止机器人。更重要的是,在代币发布后的60秒内,会启动“公平盾牌”——限制单个买家可购买的代币数量上限。此后,一个AI模型会监控链上活动,并经过训练识别可疑行为,拥有减轻不良行为者(机器人)影响的机制。这是平台内置的用户保护,让用户感觉游戏没有被“操纵”。

    • 治理: 一旦代币在Let's Bonk上“毕业”,平台会自动创建一个基本的治理页面,以增强用户透明度。此外,创作者的代币供应会被存入一个由DAO智能合约控制的社区钱包,并根据公开宣布的时间表逐步解锁代币。这旨在阻止团队过早抛售代币。代币持有者还可以投票决定项目资金的使用,例如资助推广、支付开发者或销毁代币。

    本质上,这些新功能使得Let's Bonk能够将新的Launchpad品牌化为“社区优先”。

    那么,Let's Bonk的用户粘性如何?Pump是否已经大势已去?或者创作者和交易者是否会回流到Pump?没有人知道答案。但多年来,我们已经在加密生态系统中看到了许多类似的情况,这给了我们一些启示。

    先行者通常会赢。

    UniswapAaveLidoMakerDAO等协议就是很好的例子。尽管不能保证,但在加密协议领域,先行者往往最终会胜出。我们预计Pump会整合Let's Bonk的类似功能。但归根结底,决定胜负的不是功能。

    品牌、执行力(快速调整/迭代能力)、用户/社区、整合/网络效应、资本、代币经济学以及与用户的激励对齐——这些才是决定长期赢家的要素。

    此外,Let's Bonk仍需证明它能够吸引新的加密用户。目前还没有证据表明这一点,数据显示Pump的用户只是简单地迁移了过去。

    基于以上原因,我们认为Pump仍然拥有相当大的领先优势(尽管最近市场份额有所下降)。

    创作者激励对齐:

    Pump将其在Pump.swap上0.05%的交易费分享给代币创作者,从而实现了长期激励对齐。而Let's Bonk不与创作者分享费用。

    考虑到Pump雄厚的资金(ICO筹集了13亿美元)、品牌、全栈式产品(界面、联合曲线、DEX、移动应用和社交元素)以及快速执行的良好记录,我们仍然认为它很有可能成为加密领域的长期赢家。

    Web2巨头才是最终竞争对手

    Pump的最终竞争对手可能实际上是现有的Web2平台,如Twitch、TikTok、Patreon、YouTube等。

    Pump有可能通过为创作者提供更好的变现模式来颠覆这些平台。为此,他们需要继续在产品中构建“社交元素”。如果这能成功,那么直播功能只是开胃菜。

    风险

    • 监管与法律风险: 今年1月,纽约提起了针对该平台的法律诉讼,指控其运营未经注册的证券平台。美国证券交易委员会(SEC)或其他监管机构的任何执法行动都可能迫使Pump将其服务从主要市场进行地理围栏(geofence),甚至关闭服务。

    • 市场采纳与可持续性风险: 鉴于绝大多数代币发行都以失败告终,Pump容易受到加密炒作周期和用户留存挑战的影响。更不用说,该平台在周期早期曾因促成了大量诈骗行为而面临巨大阻力,损害了其品牌形象。

    • 执行风险: Pump团队年轻、未经考验,且资金充裕。

    • 平台与运营风险: 用户生成内容的审核是Pump面临的一个难题。此外,平台还面临智能合约和安全风险。

    总结思考

    这个项目确实有些复杂(或有争议)的地方。但不可否认的是,Pump拥有:

    • 唯一提供全栈式新代币发行(界面、联合曲线、DEX、移动应用和社交元素)的协议。

    • 庞大的资金储备(ICO筹集了13亿美元)。

    • 在高增长市场(迷因币+创作者经济)中的产品市场契合度与分发能力。

    • 一支年轻、富有竞争力且已展现出快速执行能力的团队。

    • 一个宏大的愿景——建立一个能够颠覆现有社交/消费应用商业模式的社交/消费应用。

    • 争议。这看似反常,但通常大赢家身上都有这个特质。

    正如前文所述,我们一直在寻找加密领域能够脱颖而出的社交/消费应用。

    它可能已经来了。


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