港股概念追踪 | 4月共118款国产游戏获批 机构:行业产品储备持续释放 新游表现可期(附概念股)

智通财经
昨天

智通财经APP获悉,4月21日,国家新闻出版署公布新一批网络游戏版号审批情况,4月共118款国产游戏获批,同时有9款进口网络游戏获得版号,合计发放版号127款。其中,国产游戏包括腾讯的《命运扳机》和网易的《极限战场》等;进口网络游戏包括由腾讯运营的《流放之路:降临》、由中手游运营的《书境传奇》以及创梦天地的《合了个花园》等。

2025年1月至4月,分别有123款、110款、129款和127款游戏拿到版号,合计已经有489款游戏获批。目前,单月游戏版号数量基本稳定在100款以上。游戏版号的稳定发放,为头部企业新品的持续布局提供了确定性保障。

万联证券表示,游戏版号发放节奏显著提速,国产游戏审批数量环比增长,版号结构上覆盖多类型玩法及多家头部厂商,兼顾重度产品与轻中度创新方向。整体来看,行业产品储备持续释放,市场环境趋稳,新游表现可期。

近期,伽马数据 (CNG)发布了《2024全球移动游戏市场企业竞争力报告》。报告显示,2024年,全球移动游戏市场持续回暖,市场规模同比增长4.8%至6355.7亿元。中国移动游戏市场规模占据全球移动游戏市场比例在持续扩大,达到37.5%。2024年中国游戏市场实际销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%;中国游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。2024年中国游戏市场实际销售收入和游戏用户规模均创新高。

据统计,2024年全年国产网络游戏版号合计为1306款,同比增长33.67%;2024年全年进口网络游戏版号合计为110款,同比增长12.24%。2024年全年网络游戏版号合计为1416款,同比增长31.72%。

江海证券认为,2024年中国游戏市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因包括:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。

从头部公司业绩表现来看,腾讯2024年全年营收6603亿元,同比增长8%。游戏业务年度收入为1977亿元,同比增长约9.9%。其中本土市场游戏收入增长约10%至1397亿元,游戏业务收入增长主要得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》的新收入贡献。

网易2024年第四季度净收入为267亿元,2024年全年净收入达1053亿元,研发投入175亿元,研发投入强度达16.6%。得益于《永劫无间》端游,以及《魔兽世界》《炉石传说》等代理游戏的表现,去年第四季度端游收入同比增长57%。

相关概念股:

腾讯控股(00700):财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。

网易(09999):网易2024年第四季度净收入为267亿元,2024年全年净收入达1053亿元,研发投入175亿元,研发投入强度达16.6%。得益于《永劫无间》端游,以及《魔兽世界》《炉石传说》等代理游戏的表现,去年第四季度端游收入同比增长57%。

中手游(00302):在此前业绩说明会上,提及2025年业务展望时,中手游表示,公司旗下研发子公司文脉互动新作《代号:暗夜传奇》已完成开发,将于2025年上半年上线,并将充分发挥敏捷开发的特长,以低成本投入、快速验证的方式,在创新小游戏研发业务板块上发力,为公司在小游戏市场提供更多有竞争力的游戏产品。

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